#ifndef __ANXLIB_H__
#define __ANXLIB_H__
#include<Windows.h>
#include<D3D11.h>
#include<D3DX11.h>

#include"ANX/ANX.h"
#include"ANX/Vector3D.h"
#include"ANX\Key.h"
#include"ANX\Model.h"
#include"CXBurst/Array.h"
#include"CXBurst/StanderdIf.h"
#include"CXBurst/Debug.h"


#ifndef ANX_BUILD
//#pragma comment(lib, "ANXLib.lib")
#endif

#endif __ANXLIB_H__